复古传神升级武器每次准备2件首饰即可,通常不需要堆到4件、6件甚至更多;系统主要识别属性贡献最高的两件,额外放入的首饰不会继续明显提高成功概率。首饰要根据准备提升的属性来选,想升攻击就放攻击首饰,想升魔法就放魔法首饰,想升道术就放道术首饰。若不放首饰,仍可能完成升级,但通常无法稳定引导到目标属性,因此实战中建议每次至少放满2件同类首饰。

首饰数量固定为2件,真正需要调整的是首饰属性和品质。系统通常会比较首饰对应属性的上下限总和,属性贡献较高的一件作为主要材料,第二高的一件作为补充材料,所以两件高属性首饰比放一堆低属性首饰更有效。例如升级战士武器时,准备两件带攻击属性的首饰;升级法师武器时,换成魔法属性首饰;升级道士武器时,则使用道术属性首饰。两件首饰的目标属性必须统一,混放攻、魔、道容易造成属性方向不稳定,不能简单理解为首饰越多,成功率就越高。

不同升级阶段不需要增加首饰件数,只需按资源承受能力逐步提高两件首饰的档次。新手或前几手升级可使用两件普通同属性首饰,先测试角色当前成功情况;中期武器连续升级时,可更换为两件属性更高的首饰;准备冲击高阶强化时,再使用两件高品质目标属性首饰,避免把珍贵材料分散到第三件、第四件上。若首饰属性已经达到该版本的有效上限,继续更换更高档装备往往只会增加成本,不会带来等比例提升。
实际操作时,先把待升级武器修理到满持久,确认背包中只有本次准备使用的两件目标首饰,再按铁匠铺或武器升级界面的要求放入黑铁和材料,最后提交升级。不要把首饰数量误当成黑铁数量,黑铁主要与武器持久处理有关,不能用增加黑铁来替代首饰属性;也不要因为前一次失败就盲目追加首饰,失败后应先检查首饰属性是否与目标一致、武器是否已经达到当前阶段上限,再决定是否继续。普通玩家优先选择价格适中的两件同属性首饰,追求高强化的玩家则把预算集中在两件高属性材料上,这样成本和收益更容易控制。