法师选宠应优先看天赋和技能,不要先看宠物名称或外观。日常刷怪、首领挑战和追求爆发时,第一选择是带百分比攻击加成的宠物,其次看伤害增加、攻击增加等输出词条;经常参与玩家对战、装备成型较慢时,则在保留攻击词条的基础上,补充血量增加、防御增加等生存属性。宠物系统在角色达到45级后开启,宠物本身不会主动攻击,真正作用是通过出战后的天赋、技能和属性强化法师角色;每只宠物天生拥有4个天赋,技能则在20、40、60、80、100级阶段有概率解锁。

判断宠物优劣时,应按天赋>技能>宠物基础属性>资质筛选。天赋中优先保留百分比攻击,其次选择伤害增加、攻击增加,只有输出词条不足时,才用血量或防御天赋补短板;技能需要结合实际用途查看,刷怪可优先经验加成或直接提升战斗效率的技能,打首领则优先输出类百分比技能。资质主要影响宠物升级后的成长方向,数值越高,宠物自身对应属性成长越好,但它不应压过已经成型的攻击天赋和实用技能,不能只因资质面板漂亮就放弃更高输出的出战宠物。
不同阶段的选择重点并不相同。45级刚开启系统时,优先使用已有宠物中攻击天赋最多、技能效果最直接的一只,不必为了追求最高品质立刻投入大量资源;进入中期后,应逐步替换掉只有防御、生命等单一生存词条的宠物,保留至少一个攻击天赋和一个伤害或经验技能;后期宠物等级达到60级、80级、100级后,再根据新增技能重新比较,因为技能数量和效果会拉开差距。平民玩家建议先养一只稳定刷怪的输出宠,再准备一只带血量或防御词条的备用宠,避免所有资源都投入同一种场景。
具体场景可按战斗目标选择:挂机刷怪以百分比攻击、伤害增加和经验技能为主,清怪速度越快,单位时间获得的经验和材料越多;单人挑战首领时,优先攻击加伤害,若经常被首领技能压低血线,再把其中一条低收益输出词条换成血量增加;行会战或野外pk中,法师容易被近战职业突进,应选择攻击加血量、攻击加防御的组合,不建议纯堆防御导致输出下降。宠物出战后只提供面板加成,因此每次更换宠物都要重新查看角色攻击、生命和防御变化,不能只比较宠物自身等级。

资源操作应先锁定目标词条,再进行提取或融合。天赋提取基础成功率为20%,最多加入4只拥有相同天赋的材料宠物后,成功率可提高到60%;提取无论成功或失败,主宠和材料宠都会消失,正在出战的主力宠不应拿来尝试。融合时主宠天赋继承基础概率为20%,加入已提取天赋后最高可到40%,参与融合的3只宠物都会消失。最终选择可直接按需求确定:刷怪选攻击加经验,打首领选攻击加伤害,pk选攻击加血量或防御。