战英雄升级最快的核心是让英雄全程出战获取常规刷怪经验,再把天关、魔王岭和高经验任务安排在中后期补充,不要为了主号升级频繁收回英雄。经典英雄规则下,主号击杀怪物时经验会按比例分给英雄,部分任务也能提供英雄经验,但锻造金刚石不能直接增加英雄升级经验;出战状态、经验分配比例和副本次数应以当前区服的经验结算界面为准。

1至20级应优先采用召唤英雄—接取任务—进入主号能稳定清怪的地图—持续击杀的顺序。英雄从1级升到20级约需810万经验,1至2级只需10万,19至20级则需80万,因此前期不要急着购买高价装备或消耗大量元宝,先让主号保持连续击杀即可。选择地图时,以普通怪物能在5秒内解决、英雄不会频繁脱离攻击范围为标准;低等级可在新手区域过渡,随后转入骷髅洞、僵尸洞等刷怪密集的位置。英雄背包应提前放好随机、药品和基础补给,避免因回城导致经验时间中断。
20至40级要从单纯挂机改为刷怪与任务并行,因为英雄经验需求会明显上升。20至30级约需2085万经验,适合组队刷密集怪物,同时完成能直接结算经验的任务;30至40级约需8770万经验,应优先选择刷新快、路线短、英雄容易贴近目标的地图,经典玩法中可考虑死亡山谷、石墓等区域。战士英雄属于近战单位,主号拉怪过远会造成英雄空跑,实际经验效率反而低于少量稳定击杀,因此单次引怪数量以英雄能持续攻击为准,不要盲目追求大规模聚怪。
高效获取英雄经验的优先级应排成持续刷怪、组队经验地图、天关或魔王岭、零散任务奖励。持续刷怪适合全天在线和低消耗升级,组队适合30级后提高击杀速度,天关与魔王岭则适合在英雄等级落后、同时需要装备和经验时集中使用。进入副本前先确认英雄已经召出、背包有足够补给、灵符和进入次数满足要求;部分经典规则中天关与魔王岭从8级开放,副本结算时英雄所得经验可能明显低于主号,常见规则约为主号经验的十分之一左右,因此不能把副本奖励简单等同于常规刷怪经验。
战英雄的装备投入应服务于刷怪效率,优先提升武器、项链和攻击类首饰,目标是让普通怪物保持3至5次攻击内击杀;防具只要能避免频繁死亡即可,不必在低等级阶段追求极品属性。英雄达到技能学习条件后,再补充英雄专用技能书,技能书不能用主号普通技能书替代。低在线玩家适合每天先做经验任务,再安排一轮天关或魔王岭;长时间在线玩家则应把元宝留给补给和必要进入费用,主刷经验密集地图。按照20级、30级、40级分别调整地图与资源投入,通常比从头到尾固定挂机一张地图更容易保持升级效率。