个人焰火屠魔要打满经验,关键不是直接选择最高等级地图,而是先在目标地图完成屠魔试炼,把带加成后的最高经验刷到面板上,再按这个结果设置个人挂机。进入活动日历—焰火屠魔—个人,选择能够稳定清怪的地图和层数,点击屠魔试炼反复测试;系统会以多次试炼中的最高经验作为个人挂机标准,地图本身还存在经验上限,所以战力不足时盲目挑战高级地图,反而可能因清怪慢导致实际收益下降。

操作顺序应固定为先准备加成,再试炼,最后设置次数。试炼前先使用可叠加的经验增益,包括双倍经验卷轴、焰火屠魔令以及游戏内已经开启的服务器、师徒或回归经验加成;然后用角色最适合清怪的方式完成测试,法师优先站在怪物密集处连续释放群攻,战士开启范围技能贴近聚怪,道士保证召唤物和持续伤害不断档。面板经验不再上升后,点击设置,选择个人屠魔次数;每次消耗3个对应焰火地图门票,最多可设置24次,总时长为12小时,并在设置界面勾选双倍经验卷轴。次数不足时优先保证高经验地图,不要为了凑满12小时把门票投入低收益地图。

地图选择应以单位时间经验而不是地图名称作为依据。新手或战力较低时,优先选择一心一意、心心相印这类能够快速击杀、不会频繁死亡的地图;中期玩家可用飞火流星、浪漫星雨进行试炼,只有当面板经验明显高于低级地图时才值得更换;高战力玩家再考虑绮梦幻想、长空火舞等高档地图。公开实测中,不同地图的最高每分钟经验差距可以达到数倍,部分样本显示长空火舞约为每分钟41670经验,但实际数值会受角色战力、服务器加成和其他状态影响,不能把他人面板数值直接当作固定标准。个人模式采用试炼结果结算,不是挂机期间重新计算击杀数量,因此进入高级地图就一定满经验并不成立。
按玩家阶段安排资源,才能在不浪费门票的情况下稳定拿满。刚换地图或刚提升装备时,先只设置1次试炼确认收益,再决定是否连续设置;已经打出最高面板经验后,可一次设置12至24次,并把双倍卷轴留给高档地图或服务器经验加成开启期间。离线时间结束后,在活动日历—焰火屠魔—个人面板重新进入对应地图,点击领取经验;领取前不要重复更换地图或重新设置,以免误用门票。个人焰火屠魔运行期间,野外打怪通常不能额外获得同一时段的经验,因此应把该时段用于领取其他奖励、提升战力或等待活动加成,而不是继续消耗时间刷普通野怪。