英雄1级升到50级总共需要10.8185亿经验,其中1至20级需要810万,1至30级需要2895万,1至40级需要1.1665亿,真正的经验压力集中在42级以后。升级时应以英雄自身经验为准,不要把主号等级经验表混用;当前等级只需查对应的本级升下一级数值,再按顺序累加即可。

1至20级属于前期培养阶段,单级经验依次为:1-2级10万、2-3级14万、3-4级18万、4-5级22万、5-6级26万、6-7级30万、7-8级32万、8-9级34万、9-10级36万;10-11级38万、11-12级44万、12-13级48万、13-14级52万、14-15级56万、15-16级60万、16-17级65万、17-18级70万、18-19级75万、19-20级80万。这个阶段每级增幅较平稳,适合优先把英雄从低等级快速带到20级,避免只看总经验而忽略中间等级的连续消耗。

20至35级进入稳定积累期,20-21级需要85万、21-22级90万、22-23级100万、23-24级120万、24-25级160万、25-26级200万、26-27级250万、27-28级300万、28-29级360万、29-30级420万;30-31级520万、31-32级550万、32-33级620万、33-34级680万、34-35级780万。20级升到30级合计2085万,30级升到35级还需3150万,因此准备阶段目标时,20级、30级和35级应分别单独计算,不能简单按平均每级经验估算。
35至50级是主要消耗区间:35-36级880万、36-37级990万、37-38级1110万、38-39级1240万、39-40级1410万;40-41级1610万、41-42级2110万、42-43级5200万、43-44级6800万、44-45级7800万、45-46级9000万、46-47级1.2亿、47-48级1.5亿、48-49级1.7亿、49-50级2亿。35至40级合计5620万,40至43级合计8920万,44至50级则需要8.76亿;其中46级以后连续四级就要消耗6.4亿,是冲刺阶段最容易低估的部分。
规划升级时,先打开英雄界面确认当前等级和已获得经验,再用下一等级需求减去当前进度计算短期缺口,准备连续冲级时则把每一级需求逐项相加。20级前适合设定小目标,30至40级应按五级区间储备经验,40级后建议按照42级、45级、50级分别安排长期计划。经验来源、加成道具和活动收益可能改变实际获取速度,但不会改变上述升级门槛;遇到经验显示异常时,应优先核对英雄是否出战、经验是否计入英雄专属栏,以及单位是否把万误看成亿。