传奇世界道士的基础血量随等级持续增长,1级为17点,10级56点,20级131点,30级239点,40级381点,50级556点,60级764点,70级1006点,80级1281点,90级1589点,100级达到1931点。前期每级提升幅度较小,30级后增长更明显,50级以后每升一级通常增加19至22点,适合将50级、70级和100级作为阶段性配装检查节点。

1至50级道士基础血量依次为:1—10级17、20、23、27、31、35、40、45、50、56;11—20级62、68、75、82、89、97、105、113、122、131;21—30级140、150、160、170、181、192、203、215、227、239;31—40级252、265、278、292、306、320、335、350、365、381;41—50级397、413、430、447、464、482、500、518、537、556。练级阶段可直接对照当前等级数值,若角色面板低于基础值,应先检查是否查看了英雄、元神或其他角色的属性栏。
51至100级道士基础血量依次为:51—60级575、595、615、635、656、677、698、720、742、764;61—70级787、810、833、857、881、905、930、955、980、1006;71—80级1032、1058、1085、1112、1139、1167、1195、1223、1252、1281;81—90级1310、1340、1370、1400、1431、1462、1493、1525、1557、1589;91—100级1622、1655、1688、1722、1756、1790、1825、1860、1895、1931。不要把战士、法师的血量列混用,也不要将其他传奇手游的等级数据直接套入传奇世界;同一等级下,基础生命、装备附加生命和临时效果应分开查看。
核算实际生存能力时,先按等级表确定基础血量,再逐件加上装备、套装和其他角色系统提供的生命上限;资料中的神魔套装集齐后可增加170点生命上限,因此50级道士的基础556点可先按726点计算,100级道士则可按2101点计算,之后再叠加其他有效属性。30级以前优先保证装备能正常刷怪,40级至60级重点比较生命上限、防御和魔防,70级以后再根据单刷、打宝或pk需求调整属性;单刷高伤害地图时优先提高总血量和防御,组队辅助时则应在保证不被连续攻击击倒的前提下兼顾道术与续航。