攻击其他玩家的核心步骤是先进入允许pk的地图,再切换合适的攻击模式,锁定目标后使用技能;安全区、和平状态或受保护目标通常无法造成伤害。进入野外或活动战场后,点击头像、血条附近的状态或攻击模式按钮,优先选择善恶、行会、编组或全体模式,再点击敌方角色进行锁定,最后按职业顺序释放控制、爆发和追击技能。善恶模式适合只攻击红名或敌对目标,行会模式适合行会争夺,编组模式适合队伍混战,全体模式只应在明确进入敌对区域后使用,否则容易误伤中立玩家或队友,并触发pk惩罚。

新手玩家应先确认地图规则和自身战力,再决定是否主动开战。等级较低、装备未成型时,建议在安全区外观察目标,选择落单且血量低于自身爆发承受范围的玩家,不要直接追击满血高战角色;开战前将生命值和法力值保持在70%准备至少2组回复药和1个回城或复活道具。单人遇敌时使用善恶或行会模式,锁定目标后先靠近到技能有效距离,再释放控制技能,接高伤害技能,目标残血后再用位移或普攻补击;如果第一轮技能结束仍未压低对方三分之一生命值,应立即拉开距离,不要持续消耗。

中期玩家应根据职业特点选择攻击对象和输出顺序。战士适合从侧面接近残血目标,先用突进或控制缩短距离,再连续释放近身爆发;法师应保持远程距离,先放减速、范围或定身技能,再集中火力攻击被限制移动的目标;道士更适合持续消耗和辅助队友,先施加增益、召唤或削弱效果,再配合队友集火。小规模战斗中,优先击杀正在读条、血量低于50%或脱离队伍的目标,不要把全部技能交给防御高、带护盾或拥有复活效果的玩家;发现对方支援人数超过己方2人时,应立刻撤退或转移线路。
高战玩家和行会队伍应把攻击重点放在目标选择、集火节奏和退场路线。进入争夺地图前,先确定队长、集火标记和撤退方向,队员统一使用行会或编组模式,避免全体模式造成误伤;开战时由控制职业先手,输出职业在1至2秒内集中攻击同一目标,辅助职业负责治疗、驱散和阻断追击。击杀后不要停留捡取物品,先观察小地图和敌方复活点,确认周围没有增援再处理战利品。对普通玩家进行非敌对击杀可能增加红名、pk值或其他惩罚,因此适合把主动攻击限定在敌对行会、活动战场和明确允许pk的区域。