是,但准确说法是弓箭手型的远程怪物,不是玩家可以创建或转职的弓箭手职业。白日门鹰卫与虎卫属于同一类特殊人形生物,外形接近弓箭手守卫,战斗时主要依靠远距离物理射击完成输出;虎卫则以近身攻击为主。鹰卫出现在白日门野外、丛林迷宫等区域时属于敌对怪物,只有被法师使用诱惑之光成功控制后,才会变成临时跟随的召唤物。

判断鹰卫是不是弓箭手,重点看攻击方式而不是名称。进入战斗后,鹰卫通常会与目标保持一段距离,在远处持续射击;目标靠近时,它会尝试后退、换位或重新寻找攻击角度,这与虎卫贴身追击的动作完全不同。实际操作时,应先由法师吸引怪物仇恨,再让鹰卫从侧后方或开阔位置输出,尽量保证人物、鹰卫和目标之间有清晰通道。狭窄房间、拐角和怪物密集点容易挡住射击路线,鹰卫的输出节奏也会因此变慢。
鹰卫更适合开阔地图、普通刷怪和需要远程压血的战斗场景,优势是不用直接贴近目标,法师可以让自身、宝宝和怪物形成前后站位,降低法师被连续近身攻击的压力。它不适合单独承担主坦任务,也不适合在大量近战怪包围时作为唯一战力。与虎卫相比,鹰卫的定位偏输出,虎卫则更偏向贴身缠斗和承受伤害;如果地图空间大、目标移动慢,鹰卫更容易发挥射程优势,如果通道狭窄或目标突进频繁,则需要搭配能顶住伤害的近战宝宝。
法师准备诱惑鹰卫时,应先确认诱惑之光已经达到当前游戏要求,再到白日门野外或丛林迷宫寻找目标,清理附近会干扰施法的怪物后单独引出鹰卫,连续施法直到控制成功。成功后不要立即把它拖进怪堆,先在安全区域观察攻击距离,再通过人物走位把目标引到鹰卫前方;鹰卫停止射击时,优先检查是否被近身、是否隔着墙角、目标是否频繁切换,而不是马上判断它没有攻击能力。能够保持直线视野并给它留下移动空间,才是发挥这类远程宝宝作用的关键。