不归路常规刷新的怪物主要只有两种:天狼蜘蛛和暴牙蜘蛛,不会像赤月峡谷深处那样混入月魔蜘蛛、黑锷蜘蛛等高阶蜘蛛,也没有固定首领镇守。天狼蜘蛛属于近身压迫型怪物,靠近后会持续追击并用毒牙造成伤害;暴牙蜘蛛则更容易边移动边攻击,口中的尖牙可以向玩家吐射,实战中经常出现跑位后再次贴近的情况。两种怪都比较耐打,狭窄通道又限制了走位,因此危险不在单只怪的爆发,而在于刷新后连续引来多只围攻。

天狼蜘蛛应优先作为集火目标处理,尤其适合由战士使用刺杀剑术隔位输出,尽量不要让它长时间贴住脆皮角色;暴牙蜘蛛则要注意其移动和远程吐牙,战士近身后不要盲目追着跑,最好把它引到通道边缘再集中击杀。组队时可采用两名战士压制天狼蜘蛛、一名战士牵制暴牙蜘蛛、道士负责施放防御和治疗的分工,刷新后先稳住仇恨,再逐只清理。道士的隐身、治愈术适合应对新怪出现后的混乱阶段,但不能把隐身当成无敌效果,怪物已经贴身或队友分散时仍然需要立即拉开距离。
不归路更适合有稳定近战输出和辅助能力的队伍,不适合装备不足的单人法师长时间刷怪。法师若必须通过,建议只处理挡路目标,利用火墙或远程技能快速开路,不要在狭小区域反复引怪;一旦前方和身后同时刷新,就容易失去施法距离。战士单人行动时应采用一只一只引的方式,先把目标拉到没有骷髅堆阻挡的位置,再连续使用刺杀和普通攻击;道士单人则要保持治疗和召唤物位置,避免为了捡物品走进多只蜘蛛的包围圈。地面上的人形骷髅、骷髅堆不能直接穿过,经过岔路时应提前贴墙绕行,否则很容易被地形和怪物一起卡住。

不归路的收益以经验、金币和药水为主,装备掉落存在但不稳定,不宜把这里当成固定产出高级装备的地图。进入前应准备足够的红药、蓝药和回城或逃脱手段,尤其是低战力角色,不要等药量见底才决定撤离。地图通常分为三段,入口一旦进入便不能按原路返回,安全离开主要依靠一路清怪后从末端通道出去,或者使用回城卷、地牢逃脱卷等道具;推进时应先确认队伍成员都跟上,再跨过每个狭窄路口。能够稳定承受连续刷新、快速击杀天狼蜘蛛并控制暴牙蜘蛛距离的队伍,才适合把不归路当作持续练级地点。