玩家所说的不归大道通常指连接盟重与白日门的不归路,最快进入方法是前往盟重土城,在彩票员处对话,选择进入不归路;部分经典地图设定也可通过土城公告牌直接传送。进入前先确认背包有足够药水,并清出至少两格空间,因为不归路属于单向通道,进入后不能从原入口返回,途中若无法继续,只能使用回城卷、地牢逃脱卷、行会回程卷,或被怪物击杀后离开。

从沙巴克附近出发时,应走沙巴克密道,不要在城内反复寻找普通传送点。进入沙巴克后找到密道入口,沿通道向下探索,在靠近下方的出口处寻找白日门来客旁边的台阶,踏上台阶即可进入不归路;这里的npc主要用于辨认位置,真正的进入点是台阶。若角色已经在香石墓穴附近,也可以从沙巴克服装店后方进入香石墓穴,再从墓穴左下方楼梯转入不归路。盟重土城入口适合距离较远、需要快速赶路的玩家,沙巴克密道路线则适合已经在沙城活动或准备顺路前往白日门的角色。
进入地图后应始终沿上方墙壁向前移动,遇到岔路优先保持直线推进,不要因为地形相似而频繁横向折返。不归路通常由三段结构相近的通道组成,地面上的骷髅和骷髅堆不能直接穿过,需要提前绕开;地图内主要刷新天狼蜘蛛、暴牙蜘蛛等怪物,狭窄地形会让角色很容易被围住。路线判断的关键不是寻找隐藏门,而是看清通道是否仍在向前延伸,遇到明显死路就立刻原路退回,避免在怪物刷新后被堵在角落。随机传送卷可以用于调整站位或脱离包围,但不能把它当成稳定的出口手段。
战斗能力不足时应把不归路当作通行地图而不是练级点,进入后只清理挡路怪物,保留足够的红药、蓝药和逃脱道具;战士适合顶住前方怪物,道士可持续治疗和辅助,组队通过比单人硬闯更稳,法师则要注意狭窄空间不利于拉开距离。没有统一且可靠的等级门槛,实际标准是能否在连续刷新时保持生命值和药量安全;如果第一段就需要频繁回城补给,继续深入通常得不偿失。走完三段通道后会到达白日门城外木屋的屏风处,从木屋出来即可抵达白日门附近区域,之后可前往白日门补给,或继续向丛林迷宫、赤月峡谷方向移动。