资源只够强化一个技能时,优先选择烈火剑法;它属于战士的高级必杀技能,能够在普通攻击基础上追加强力伤害,最适合打首领、精英怪和玩家对战。已经学会烈火的中后期战士,应先把强化材料集中到烈火,再补刺杀剑术和开天斩;尚未解锁烈火的新手,则优先提升刺杀剑术,用隔位剑气处理单体目标,刷怪需求较高时再补半月弯刀。这样的顺序能避免材料分散,先提高战士最重要的单体爆发能力。

不同阶段的第一选择并不相同,关键在于当前技能是否已经形成实战循环。前期开荒以刺杀剑术为主,保持隔位输出,减少与怪物贴身换血;面对三只以上近身目标时,半月弯刀的收益明显提高,该技能可攻击身前半圆范围内最多五名敌人,适合挂机清怪和副本推进。获得烈火后,应把它放入主要技能栏,利用普通攻击或刺杀压低目标血量,再在目标进入爆发线时释放烈火;如果角色装备和攻击属性已经成型,开天斩的攻击增幅才更容易转化为有效伤害,因此不建议在烈火尚未强化时优先投入大量资源。
刷怪、首领和pk需要采用不同的强化组合,不能只看技能面板上的伤害高低。日常挂机建议使用半月弯刀、刺杀剑术、烈火剑法和护体类技能,半月负责处理群怪,刺杀负责隔位补伤害,烈火用于快速击杀残血精英;单挑或小规模冲突则优先烈火,随后强化开天斩,拥有逐日剑法后再将其用于四格内的突袭收尾。面对远程职业时,野蛮冲撞的价值在于缩短距离和打断节奏,但必须确认目标前方没有障碍物,否则冲撞失败或撞上地形会影响追击,并可能造成自身损伤。
技能强化的最终顺序可按烈火剑法、刺杀剑术、半月弯刀、开天斩、逐日剑法、攻杀剑术执行,再根据玩法调整后三项的先后。纯刷怪玩家可将半月提前到刺杀长期参与沙巴克、行会战和pk的玩家则把开天斩、逐日剑法提前;攻杀剑术属于概率触发额外伤害的被动技能,适合在主动爆发技能基本成型后补强。每次强化前先查看技能说明、消耗材料和当前等级收益,确认资源能连续提升至少一个阶段,避免为了追求单项等级而让刷怪效率、生存能力或爆发连招出现断档。